Редактирование части изображения
Обновлено
Иногда результат устраивает почти полностью, кроме одной детали: не тот цвет, лишний предмет в кадре или неверная надпись. Переделывать всё изображение заново не обязательно — Строфи умеет менять только выделенную область, оставляя остальную картинку без изменений. Ниже — где включить этот режим, как рисуют выделение и что происходит после запуска.
Где открыть редактирование по маске
Режим работает только с блоком изображения — для видео и 3D-моделей его нет.
Выделите блок с готовой картинкой на холсте: над ним появится панель с кнопками «Сгенерировать» и «Редактировать». Вторая кнопка показывается, только если в блоке уже есть готовое изображение. Тот же пункт «Редактировать» есть и в контекстном меню блока по правому клику.
Неважно, как картинка попала в блок — сгенерирована моделью или загружена вами: пока блок показывает готовое изображение, редактирование по маске доступно в обоих случаях.
Как закрасить область кистью
После открытия редактора курсор над изображением превращается в кружок размером с текущую кисть. Им закрашивают нужную область, зажав и протянув кнопку мыши по картинке. Закрашенное место подсвечивается полупрозрачным жёлтым цветом; мазков можно сделать сколько угодно — все они складываются в одну общую область.
Размер кисти меняется ползунком в левом нижнем углу панели: зажмите его и потяните в стороны, текущее значение показано числом рядом (от 10 до 100, по умолчанию — 40). Быстрее то же самое можно сделать прямо над изображением — прокрутите колесо мыши, зажав Alt.
Убрать именно часть уже закрашенного нельзя — отдельного ластика в редакторе нет. Есть только отмена последнего мазка кнопкой «Отменить» (и «Повторить» для возврата) да кнопка «Очистить», которая разом снимает всю область целиком. Те же отмена и повтор работают горячими клавишами Cmd/Ctrl + Z и Cmd/Ctrl + Shift + Z.
Где написать, что должно получиться
У редактора собственное поле для текста прямо в панели под изображением — отдельное от любых текстовых блоков на холсте. Туда вписывают, что должно появиться на месте закрашенной области.
Кнопка запуска остаётся неактивной, пока не выполнены оба условия: закрашена хотя бы одна область и заполнено текстовое поле. Без выделенной области Строфи не даст отправить запрос.
Какие модели умеют такое редактирование
Редактирование по маске поддерживают не все модели изображений в каталоге — на сегодняшний день таких три: Nano Banana, Nano Banana 2 и Nano Banana Pro. Список моделей в самой панели редактора автоматически сужается до этих трёх — остальные модели там не показываются.
Модель выбирают там же, где обычно выбирают модель для генерации, — в списке в правом углу панели, рядом со стоимостью запуска для выбранного варианта.
Что происходит с результатом
На редактирование уходит та версия изображения, что показана на самом блоке, — сжатая версия для холста, а не оригинал в исходном разрешении, который хранится отдельно для скачивания.
Готовый результат не заменяет картинку насовсем, а добавляется новым результатом в историю блока — так же, как при обычном повторном запуске генерации. Подробнее о том, как переключаться между результатами и возвращаться к прежним, — в статье Результаты и история генераций.
Если переключиться на другой результат из истории блока, пока редактор ещё открыт, он начнёт работать с этим изображением, а нарисованная область очистится — маска не переносится с одной картинки на другую.
Сколько это стоит
Редактирование по маске списывает кредиты так же, как обычная генерация: стоимость выбранной модели видна в панели редактора ещё до запуска. Подробнее о резервировании и списании кредитов — в статье Кредиты и их списание.