Генерация 3D-моделей
Обновлено
Генерация 3D в Строфи устроена не так, как создание картинок или видео. Здесь нельзя получить модель из одного текстового описания: на вход всегда нужно изображение того, что вы хотите превратить в объём. И результат — не плоская картинка, а трёхмерная модель, которую можно вращать и рассматривать со всех сторон прямо в блоке.
Что нужно, чтобы сгенерировать 3D-модель
Всем 3D-моделям на вход обязательно требуется изображение. Вы подводите к блоку один снимок предмета, а модель достраивает по нему объёмную геометрию.
Текстовый промпт для этого не используется. Генерации 3D из одного текста, без изображения, в Строфи нет — пока изображение не подключено, запуск не стартует. Если вы начинаете с идеи в словах, сначала сгенерируйте по ней картинку, а уже её подайте на вход 3D-модели.
Как выбрать между быстрым и более тщательным результатом
У части 3D-моделей есть два варианта — быстрый и более тщательный. Быстрый отдаёт результат заметно скорее и стоит дешевле. Более тщательный считает дольше и даёт более чистую и подробную геометрию.
Переключаются они тем же выбором версии модели на блоке, что и у остальных моделей. О том, как сменить версию и что при этом происходит с настройками, — в статье Параметры генерации.
Как настроить детализацию модели
У некоторых 3D-моделей в дополнительных параметрах есть уровень детализации — насколько плотной будет сетка модели, то есть из скольких граней она собрана. Значение выбирается из нескольких заготовленных вариантов, от грубой сетки до очень подробной.
Более высокая детализация даёт более гладкую поверхность и мелкие детали. У части моделей выбор детализации выше стандартной добавляет к стоимости запуска фиксированную надбавку — одинаковую для любой явно выбранной плотности; у других моделей уровень детализации на цену не влияет. Набор доступных настроек и их эффект зависят от конкретной модели, поэтому у одной 3D-модели такой настройки может не быть вовсе.
Ещё у части моделей есть галочка более реалистичного материала: с ней поверхность точнее отражает свет. У некоторых моделей её включение тоже добавляет к стоимости запуска.
В каком виде приходит результат
Готовая 3D-модель появляется в блоке как объёмный объект в формате GLB — не изображение, а полноценная модель с текстурированной поверхностью, которую видно с любой стороны.
Рассматривать её — вращать, приближать, возвращать камеру в исходное положение — можно прямо на холсте. Как это делать, описано в статье Просмотр 3D-модели.
Если нужно изменить внешний вид готовой модели — перекрасить поверхность или сделать материал реалистичнее, — это отдельные действия над уже созданной моделью, они собраны в статье Обработка готового содержимого.