# Обработка готового содержимого

> Какие модели дорабатывают готовое изображение, видео или 3D-модель: увеличение разрешения, удаление фона, векторизация, смена ракурса, ретекстурирование, перенос движения.

Источник: https://strophe.app/docs/product/generation/utilities
Обновлено: 2026-08-19

Готовое изображение, видео или 3D-модель почти всегда можно доработать без повторной генерации. В Строфи для этого есть отдельные модели: они не создают содержимое заново, а меняют уже существующее.

## Что можно сделать с готовым изображением

| Модель                 | Что делает                                                                             |
| ---------------------- | -------------------------------------------------------------------------------------- |
| Recraft Upscaler       | Увеличивает разрешение — вариант Crisp повышает чёткость, Creative дорисовывает детали |
| Bria Background Remove | Убирает фон, оставляя объект на прозрачном слое                                        |
| Recraft Vectorizer     | Превращает растровое изображение в векторный SVG                                       |
| Qwen Multiple Angles   | Поворачивает объект в другую точку обзора                                              |

У Qwen Multiple Angles ракурс задаётся не ползунками, а объёмным элементом, который вращают мышью, — им же задают приближение.

## Что можно сделать с видео и 3D-моделью

| Модель                  | Что делает                                                |
| ----------------------- | --------------------------------------------------------- |
| ByteDance Video Upscale | Увеличивает разрешение видео до 4K и частоту кадров до 60 |
| Kling Motion Control    | Переносит движение с видео на изображение персонажа       |
| Meshy Retexture         | Меняет материал и текстуру 3D-модели, не трогая её форму  |

У Kling Motion Control длительность исходного видео принимается от 3 до 30 секунд, а тумблер «Оставить аудио» сохраняет звук исходника. У Meshy Retexture желаемый вид описывают текстом или прикладывают изображение-образец стиля, а тумблер «Реалистичные материалы» точнее передаёт отражение света.

## Как быстро вызвать эту обработку

Для готового изображения или 3D-модели быстрый способ — потянуть соединение от блока и отпустить в пустом месте холста: вместо нового блока откроется меню быстрых действий. Подробнее о самом соединении — в статье [Соединения между блоками](https://strophe.app/docs/product/canvas/connections).

Для изображения в меню собраны: «Описать» содержимое текстом, «Убрать фон», «Векторизовать» и группа «Улучшить качество» с тремя вариантами увеличения — «Увеличить до 4K (линейно)», «Увеличить до 2K (креативно)» и «Увеличить до 4K (креативно)». Стоимость в кредитах видна рядом с каждым пунктом.

Часть пунктов скрывается сама: векторизация и удаление фона — если файл уже в формате SVG, удаление фона — если оно уже было применено, а вся группа увеличения — если изображение уже не меньше 4K по одной из сторон.

Для 3D-модели в меню есть «Извлечь кадр» — снимок текущего вида модели становится новым изображением. Это единственная операция здесь, за которую не списываются кредиты: она делается на месте, без обращения к модели.

## Как добавить такой блок на холст вручную

Через каталог блоков — кнопку Все блоки или `Cmd/Ctrl + K`. Увеличение разрешения, векторизация, удаление фона, смена ракурса, апскейл видео и ретекстурирование собраны в категории «Утилиты», а Kling Motion Control лежит среди моделей видео.

В панели выбора модели, которая открывается кнопкой Сгенерировать на готовом блоке, этих операций нет — кроме ретекстурирования: оно появляется в списке моделей для блока с 3D-моделью наравне с обычными.

## Как отредактировать только часть изображения

Готовое изображение можно поправить точечно — закрасить кистью нужную область и описать, что там должно получиться. Это отдельный режим редактора, он описан в статье [Редактирование части изображения](https://strophe.app/docs/product/generation/image-editing).